%0 Conference Article %T АВТОМАТИЗАЦИЯ ПРОЕКТИРОВАНИЯ ИГРОВЫХ ГРАФИЧЕСКИХ ПРОЦЕССОРОВ: МЕТОДЫ ОПТИМИЗАЦИИ АРХИТЕКТУРЫ ДЛЯ RAY TRACING И AI-УСКОРЕНИЯ %A Тен, Р.В. %A Кандауров, И.А. %A Татаренков, Е.А. %K графические процессоры, AI-ускорение, Ray tracing, автоматизация проектирования, машинное обучение %J МОДЕЛИРОВАНИЕ ИНФОРМАЦИОННЫХ СИСТЕМ И ТЕХНОЛОГИЙ – 2025 %D 2025 %P 4 %I Воронежский государственный лесотехнический университет имени Г.Ф. Морозова