%0 Conference Article %T ТРАНСФОРМАЦИЯ ПАССИВНОГО ОСМОТРА В ИНТЕРАКТИВНЫЙ КВЕСТ: ПРОЕКТИРОВАНИЕ ИГРОВОЙ ЭКОСИСТЕМЫ МУЗЕЯ НА ОСНОВЕ ГИБРИДНОЙ ПЛАТФОРМЫ %A Врагов, С.А. %A Ступниченко, М.С. %K гибридная платформа, геймификация, интерактивные квесты, пользовательский опыт, неформальное образование %J МОДЕЛИРОВАНИЕ ИНФОРМАЦИОННЫХ СИСТЕМ И ТЕХНОЛОГИЙ – 2026 %D 2026 %P 5 %I Воронежский государственный лесотехнический университет имени Г.Ф. Морозова