00932naa#a2200181#i#450# RU\\bibl\16725 20250820081527.3 20250729b2025####ek#y0rusy0150####ca RU АВТОМАТИЗАЦИЯ ПРОЕКТИРОВАНИЯ ИГРОВЫХ ГРАФИЧЕСКИХ ПРОЦЕССОРОВ: МЕТОДЫ ОПТИМИЗАЦИИ АРХИТЕКТУРЫ ДЛЯ RAY TRACING И AI-УСКОРЕНИЯ Статья/тезисы конференции Воронеж Воронежский государственный лесотехнический университет имени Г.Ф. Морозова 2025 4 с. Статья/тезисы конференции local Компьютерная графика. 004.92 Тен Р. В. Кандауров И. А. Татаренков Е. А. bibl.vgltu.ru