01036naa#a2200169#i#4500001001500000005001700015100004100032102000700073200029100080210016900371215001000540608006000550675017600610700002600786700003600812856001800848RU\\bibl\2011020260701143158.3##a20260630b2026####ek#y0rusy0150####ca##aRU1#aТРАНСФОРМАЦИЯ ПАССИВНОГО ОСМОТРА В ИНТЕРАКТИВНЫЙ КВЕСТ: ПРОЕКТИРОВАНИЕ ИГРОВОЙ ЭКОСИСТЕМЫ МУЗЕЯ НА ОСНОВЕ ГИБРИДНОЙ ПЛАТФОРМЫeСтатья/тезисы конференции1#aВоронежcВоронежский государственный лесотехнический университет имени Г.Ф. Морозоваd2026##a5 с.##aСтатья/тезисы конференции2local##aИнформационные технологии. Компьютерные технологии. Теория вычислительных машин и систем. 004#1aВраговgС. А.#1aСтупниченкоgМ. С.4#abibl.vgltu.ru