01036naa#a2200169#i#450# RU\\bibl\20110 20260701044852.3 20260630b2026####ek#y0rusy0150####ca RU ТРАНСФОРМАЦИЯ ПАССИВНОГО ОСМОТРА В ИНТЕРАКТИВНЫЙ КВЕСТ: ПРОЕКТИРОВАНИЕ ИГРОВОЙ ЭКОСИСТЕМЫ МУЗЕЯ НА ОСНОВЕ ГИБРИДНОЙ ПЛАТФОРМЫ Статья/тезисы конференции Воронеж Воронежский государственный лесотехнический университет имени Г.Ф. Морозова 2026 5 с. Статья/тезисы конференции local Информационные технологии. Компьютерные технологии. Теория вычислительных машин и систем. 004 Врагов С. А. Ступниченко М. С. bibl.vgltu.ru