01132naa#a2200169#i#4500001011100000005001700111100004100128102000700169200029100176210016900467215001000636608006000646675017600706700002600882700003600908856001800944RU\VORONEZHSKIY GOSUDARSTVENNYY LESOTEHNICHESKIY UNIVERSITET IMENI G.F. MOROZOVA\bibl\6a84be0594fbba14f787b2e320260819181444.3##a20260630b2026####ek#y0rusy0150####ca##aRU1#aТРАНСФОРМАЦИЯ ПАССИВНОГО ОСМОТРА В ИНТЕРАКТИВНЫЙ КВЕСТ: ПРОЕКТИРОВАНИЕ ИГРОВОЙ ЭКОСИСТЕМЫ МУЗЕЯ НА ОСНОВЕ ГИБРИДНОЙ ПЛАТФОРМЫeСтатья/тезисы конференции1#aВоронежcВоронежский государственный лесотехнический университет имени Г.Ф. Морозоваd2026##a5 с.##aСтатья/тезисы конференции2local##aИнформационные технологии. Компьютерные технологии. Теория вычислительных машин и систем. 004#1aВраговgС. А.#1aСтупниченкоgМ. С.4#abibl.vgltu.ru