00870naa#a2200157#i#450# RU\\bibl\7686 20241018113216.5 20220923b2022####ek#y0rusy0150####ca RU ЦИФРОВЫЕ ТРАНСФОРМАЦИИ: КОНСТРУИРОВАНИЕ «ОБРАЗА ВРАГА» В КОМПЬЮТЕРНЫХ ИСТОРИЧЕСКИХ ИГРАХ Статья/тезисы конференции Воронеж Воронежский государственный лесотехнический университет имени Г.Ф. Морозова 2022 4 с. Статья/тезисы конференции local Воображение. 159.954 Наука в целом (информационные технологии - 004). 00 Смирнова Н. Е. bibl.vgltu.ru