Аннотация и ключевые слова
Аннотация:
Разработана математическая и имитационная модель для оценки и прогнозирования уровня вовлеченности пользователей в систему. Модель использует данные о действиях пользователей (загрузка книг, обмен, рецензии, активность в обсуждениях) и параметры геймификации. Цель - определение оптимальных параметров игровых механик для максимизации целевых показателей системы.

Ключевые слова:
вовлеченность пользователей, геймификация, поведенческие метрики, математическая модель, имитационное моделирование, оптимизация, информационная система
Список литературы

1. Шагеев, Д. А. Поиск решения проблемы выбора формы свёртки локальных векторов с целью повышения точности измерений в методе анализа иерархий / Д. А. Шагеев // Моделирование систем и процессов. – 2024. – Т. 17, № 3. – С. 95-105. – DOIhttps://doi.org/10.12737/2219-0767-2024-93-103. – EDN FUFKOX.

2. Мальцева, Е. И. модель для оценки вовлеченности пользователей сайта / Е. И. Мальцева, Г. Е. Монахова // Решение. – 2021. – Т. 1. – С. 171-173. – EDN HKRZIA.

3. Карасев, Г. А. Об устойчивости прогнозирования вовлеченности пользователей в потребление контента / Г. А. Карасев // Тенденции развития науки и образования. – 2024. – № 106-11. – С. 58-66. – DOIhttps://doi.org/10.18411/trnio-02-2024-605. – EDN AGHMVN.

Войти или Создать
* Забыли пароль?